majicMIX realistic 麦橘写实_v7
社区转载:https://modelscope.cn/models/MusePublic/majicMIX_realistic
推荐:CFG:7 35步 DPM++ 2M Karras,DPM2 Karras,DPM++ adaptive,DDIM Normal
+加速Lora权重:0.8-1 DDIM sgm_uniform CFG:1 5 Steps LCM SGM Uniform CFG:1.5-2 步数:12-16,不超过18 DPM++ adaptive CFG:1.5-2 12-16步
画面内脸越小,步数越高。 full body,脸会崩掉,要做人脸修复,使用DPM++ adaptive。 LCM最佳是 upper body
推荐参数:
采样器:Euler a, Euler, DPM++ 2M Karras(修复 bug)或 DPM++ SDE Karras
步数:2040
高清放大器:R-ESRGAN 4x+ 或 4x-UltraSharp
高清放大倍率:2
高清步数:15
去噪强度:0.20.5
CFG scale:6-8
clip skip:2
基础公式:KanPiroMix + XSMix + ChikMix:
ASIAN ALERT!推荐参数:
采样器:Euler a, Euler, restart
步数:2040
高清放大器:ESRGAN 4x 或 4x-UltraSharp 或 8x_NMKD-Superscale_150000_G
高清放大倍率:2+
高清步数:15+
高清去噪强度:0.050.5
clip skip:2
如果需要修复脸部,请使用 after detailer 代替面部修复:https://github.com/Bing-su/adetailer
我习惯开启 Dynamic Thresholding 来更好控制
cfg 值,1~20
都可以尝试:https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding
如果需要添加滤镜效果或噪点,请使用 BMAB:https://github.com/portu-sim/sd-webui-bmab
推荐使用 Euler 作为采样器。
听我一句劝,不要开脸部修复!如果要修复脸部,请使用 after detailer。https://github.com/Bing-su/adetailer 我习惯开启 Dynamic Thresholding 来更好控制 cfg 值,1~20 都可以尝试一下。
https://github.com/mcmonkeyprojects/sd-dynamic-thresholding 很抱歉在之前的例图中我使用了分层的 lora 让大家困惑,也让大家复刻我的例图变得困难。所以新一版的例图我没有使用任何 lora。
想了解 lora 分层的可以参考:GitHub - hako-mikan/sd-webui-lora-block-weight融合了多种模型,可以生成好看的脸部,也能有效应对暗部处理。 远距离脸部需要 inpaint 以达成最好效果。 也可以使用 after detailer。
推荐正面关键词:Best quality, masterpiece, ultra high res, (photorealistic:1.4), 1girl
如果想要更暗的图像,请添加:in the dark, deep shadow, low key 等。
负面关键词:使用 ng_deepnegative_v1_75t 和 badhandv4 作为负面提示词。
我使用了修复 bug 的 DPM++ 2M Karras,
返图区
暂无返图
